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發表於 2007-6-14 03:01 PM

學 MAYA 3D動畫 ?

最近在網路有看到新竹終於有地方可以學MAYA 動畫!
叫做易禧創意科技的! 有分入門班  進階班
想請問 3D動畫的前輩們! 因為我不是貴系學生
, 我有去聽過他們辦的說明會,有考慮利用暑假去上課(入門)!雖然不便宜!
但是感覺可以學到的東西會比自己學來的完整!!

當然我也在網路有看過一些他風評,普遍都是正面回答!!
那~~  因為新竹只有貴系唯一有教動畫~所以就來問問前輩的想法勒~~~
那~~  有沒有人知道阿~~

VAWIDEA 發表於 2007-6-15 08:58 AM

易禧聽說教動畫教得挺不錯(只是聽說),
不過以目前來說學3d我比較會鼓勵學3dsmax而不是MAYA,
因為目前電影的主流特效多為MAX所製作。

雖說學3D學到最後可以萬流歸宗每一套都可以會用,
建議在3D的觀念上多加強基本觀念,也建議先學MAX先不去學MAYA。

發表於 2007-6-15 11:26 AM

[quote]原帖由 [i]VAWIDEA[/i] 於 2007-6-15 08:58 AM 發表 [url=http://vaw.vawidea.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1369&ptid=1831][img]http://vaw.vawidea.com/images/common/back.gif[/img][/url]
易禧聽說教動畫教得挺不錯(只是聽說),
不過以目前來說學3d我比較會鼓勵學3dsmax而不是MAYA,
因為目前電影的主流特效多為MAX所製作。

雖說學3D學到最後可以萬流歸宗每一套都可以會用,
建議在3D的觀念上多加強基本觀念,也 ... [/quote]


可是電影特效不是幾乎都是MAYA 作的嗎?
MAYA 對於人物動畫 跟特效應該能有較好的呈現?!
因為我個人對MAX沒有好感(純個人因素)
雖然較多地方有教MAX 但是 都很散(教的內容)....

所以對易禧所規劃的 MAYA 有小小的偏好~
所以不考慮學MAX  
又因為新竹只有易禧創意有教MAYA
...............我會再想想!!  謝謝

對了!!基本觀念 你指的是??  給以給一點提示嗎??


那還有沒有大大可以提供一些建議勒~~~

發表於 2007-6-15 08:56 PM

3d max是目前全球銷售量最大的3D模型、動畫製作及著色的軟體,3ds max4廣泛應用於視覺效果,角色動畫及下一代的遊戲,並與Marcromedia Director可以整合,將3D運用在網路上。

至今3ds max獲得過65個以上的業界獎項,在新的4版本的3 DS MAX功能已經更強大了許多,無論在模型的建構上,動畫的設計上都增添許多新的功能與效果,如果您想進入3D的世界,學習3DS MAX是您最佳的選擇。

Maya它的強大而無法限制的模擬實景與動畫節奏 ,不僅可以讓我們回到恐龍世紀,或是看到一夜之間巨 大隕石摧毀地上所有的建築,上帝的神蹟與世紀末的審 判,外星的生物,大自然的災難‧‧‧所有的現實與想 像都將由 Maya 幫助我們創造。

Maya 已被廣泛地運用在各種專業領域,其中包括電影特效、國防及太空梭衛星模型架構、醫學、汽車及各項工業設計、建築設計、電玩設計等等

基本上來說

3DMax很容易上手MAYA指令超多的一開始會覺得很煩

國外的怪物都是用這一套畫的LightWave3D v9.

LightWave3D v9.0很像3dmax造型也大都是看到什麼就是什麼了

用滑鼠就可以拉出一隻怪獸


現在很多公司大多是要maya比較多

因為他們認為3dmax很容易上手

會maya的畫圖者來說要你使用3dmax就非難事所以

大都會要求會這個

VAWIDEA 發表於 2007-6-16 11:16 AM

[b]純粹因為MAYA已經被MAX的廠商AUTODESK買斷了所以推薦去學MAX。[/b]
不過個人喜歡用MAYA建模 MAX的VRAY算圖,因為感覺MAYA介面比較直覺MAX繁瑣。
但是執行起來MAX較穩定MAYA穩定度感覺就差了點(以前的版本更差)。
MAYA自定程度很高,幾乎看得到的都可以自己調(雖然很自由但對初學者可能是種負擔)
電影MAX MAYA都蠻多的只是個人覺得MAX效果多半真實的易達性比較強。
舉例來說 MAX有 XMEN(X戰警)、金剛、蜘蛛人、浩劫重生、Marvel漫畫英雄系列電影
MAYA有鐵達尼號、ILM(工業光魔)的星際大戰、加勒比海盜(神鬼奇航)、皮克斯系列電影、太空戰士等

MAX和MAYA一開始的差別頗大,前者多為電玩協助製作、後面多為電影,現在已經沒有多大差別。

只是推薦,如果你個人喜好哪個的話,就去學。其實只要能做出好作品就好。軟體的操作只是其次,畢竟他只是一種表達的工具。(自己廢話很多,意思就是認真學就對了)

發表於 2007-6-20 06:56 PM

我想我決定去上易禧的課了!

謝謝前輩的指教!!

因為跟易禧的客服姊姊聊的很來
~就順便幫他打一下廣告勒~  (板主若覺不好就刪吧)

易禧的網頁[url]http://www.accmedia.com.tw/atc02/[/url]
7月有新開課日間班跟夜間班
有興趣的就去看看! 如果有緣就一起上課當同學拉!:)

發表於 2007-10-24 02:02 AM

ㄟ~~
樓主不好意思
我插個花喔
3D Max已經出到3D Studio Max 2008啦
而且樓上也有人講啦
MAYA已經被Autodesk吃下啦
我學3D動畫的老師也在易禧教過這兩套軟體
所以VAWIDEA大大你講的部分
我有點疑問
我們老師講的剛好更你相反
當然啦~這個還是要看個人偏好和對軟體的熟練程度
不過呢
為了往後著想
我還是建議有興趣的人學3D Max

發表於 2008-3-2 04:18 PM

這麼說吧.....

先確定自己要發展的方向

要往電影或CG界發展的,就學習使用MAYA
要往遊戲或建築發展的,就學習使用3D-MAX或是SoftImage-XSI
要往工業機械、產品造型發展的,就學習使用AutoCAD

如果是要交互運用
以內建功能而言
我是建議
MAYA件模型、拆UV
3D-MAX套CS骨架調動作
MAYA套骨架算圖
這是已內建功能而言啦
因為如果要加上外掛
那是永遠比不完的

大概是這樣

Maverick ^_^

VAWIDEA 發表於 2008-3-2 04:25 PM

恩恩 其實有認真學就好,
軟體可以達到預期的效果就可以了。

發表於 2008-3-24 01:57 PM

樓上說的好

我同意樓上說的....

只要能呈現你的需求 想法    都好   

MAX 比較好上手   室內建築類的 基本上 都用 這套      不是因為MAYA達不到 水準  而是 MAX 資源多 組件多 方便

性而言  以台灣的環境  真的比MAYA優越

MAYA主要 作動畫的  所以方向上 可能比較不同   當然要用他來做 室內設計 建築 也是可以  

我就是 作設計   愛用MAYA作.............

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